Python进阶课程笔记(四)

2017-10-12 来源:Nexus游戏社群

内容概要:

1. 2017-10-12。

2. 我们来看例子的代码:。

3. 文末,感谢作者贾伟昊的供稿,本系列将在后面继续更新,请大家持续关注Nexus。

Nexus游戏社群 2017-10-12

我们继续来看那些Callable的Python类型。

5. Class method和Static method

这部分其实不能算Python的进阶内容了,可以说是基础内容。在初学Python的时候我就有过一些疑惑,@classmethod和@staticmethod修饰的函数看上去似乎没有什么区别,都是通过类来调用(当然对象也可以)。本小节内容稍微看一下两者的区别,首先是class method,因为比较简单,直接看代码例子和结果吧。

运行结果如下:

可以看到,我们把A.foo打印处理,是一个bound method对象,通过对象a来访问也是一样的,我们学着bound method的方式来分析看,m1和m2的id是不同,在理解了第4小节的内容之后这里就比较容易理解了。

思考: Class method是绑定了什么东西的bound method呢?

通过查看bound method对象的im_self属性就可以看到它所绑定的对象了,我们添加一些代码来分析。

结论: Class Method是绑定了类对象的bound method。

需要额外注意的是,def foo(self):这里对于class method的定义是不好的,具有一定的误导性,这里的self不再是类的实例对象了,而是一个class对象,因此通常写成def foo(cls):或者def foo(klass)更清晰。

Static method是否也是bound method呢?我们直接来看分析代码。

输出结果为:

结论: Static method就是在类的命名空间中的一个普通函数。

6. Functors和Operators

在C++中,重写了()操作符的类,它们实例化的对象就是一个functor,在Python中,重写了__call__方法的类的实例对象是一个functor。这里具体的内容就不再详述了,属于Python中比较基本的内容。

类似的,关于操作符(Operators),在Python中也是重载一些对应函数,比如+就是重载__add__函数。这里需要说的是一个性能问题,我们来看一个例子:

输出结果如下:

原理上,+的操作符是调用__add__方法来进行处理,那为什么直接调用__add__方法反而会慢呢?我们使用dis模块来看一下Python代码翻译成Python虚拟机的指令的区别。

输出结果如下:

dis模块的dis方法可以打印出传入函数的虚拟机指令,可以看到foo函数使用+,并没有调用__add__方法,而是用了一个BINARY_ADD指令来直接进行加法。这就是它比直接调用__add__方法快的原因。

总结:对于Python的内建类型,操作符比直接调用对应的函数要好,Python可能会使用对应的二进制操作进行优化。

思考: 对于用户自定义的类型呢,效率哪个更高?

我们来看例子的代码:

输出结果:

看上去,直接调用__add__方法反而更快一些,但是差别整体不大。这是因为+操作符会进行优化尝试,需要额外的时间消耗。不过呢,这点时间差别比较小,而且直接使用类似__add__的方法调用对于代码的可读性维护性会带来一定的困扰,因此大部分情况下,直接使用操作符会更好。

文末,感谢作者贾伟昊的供稿,本系列将在后面继续更新,请大家持续关注Nexus。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎后台联系我们,一起探讨。


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